2013年7月8日 星期一

[有感] 產品123

最近各種遊戲的氾濫令人不勝唏噓,
app store上面充斥著五花八門的遊戲,
但是卻很少有下載的衝動,
真的要按得也是那些排名很前面,或是同學們口耳相傳的遊戲。
或許是我很懶~
但我個人的感覺是,
一來,人們對於排名仍然有種莫名的熱衷,
排名高的似乎就不錯,會願意來嘗試,
這也是我們產品主要的目標:廣為宣傳。
但是,排名會好,要怎麼持續?
除了非常的新穎以外,還要能抓住使用者的內心,
不會用到膩,也就是耐用,
這點很多APP做不太到,所以排名往往是曇花一現,
這也是我們需要互相警惕的。

因此,一個長壽的產品,
除了創新,還要考量他實質內容可以帶給使用者多少的動機去使用他
不一定是他的外觀,如何抓住使用者內心才是真正需要在意的
YO

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